网络法沙龙 | 垦丁网络法广州站第十一期:游戏作品IP化过程中的风控管理与游戏直播背景下著作权法律关系的再思考
2019年10月19日,垦丁网络法沙龙广州站沙龙第十一期顺利在广东财经大学举办。
本期以“游戏作品IP化过程中的风控管理与游戏直播背景下著作权法律关系的再思考”为主题,特别邀请了腾讯游戏前高级法律顾问Kevin老师以及广东财经大学法学院副教授,中国法学会网络与信息法学会理事,电子商务法起草组专家姚志伟教授作为嘉宾,与各位业内人士展开了深入研讨。
首先,Kevin老师以腾讯游戏《洛克王国》为切入点,介绍了 游戏“泛娱乐”化的产业生态链,分析了《洛克王国》的IP化、腾讯游戏许可及服务协议与腾讯游戏隐私政策,以此阐述腾讯游戏“泛娱乐”战略下的法律事务,其中包括图书、动漫、电影、电视以及周边等。
Kevin老师还以《冰雪奇缘》为例,介绍了在电影《冰雪奇缘》的推动下,迪士尼乐园与迪士尼乐园周边产品均获得了巨大收益。
然后,Kevin老师以“泛娱乐”战略下的个案法律事务中的游戏改编为例,介绍了由网络游戏改编成电影剧本,再摄制成动画电影,接着衍生出各种周边产品整个过程所涉及的法律问题,如著作权中的改编权、摄制权以及商标权与著作权许可使用,如《洛克王国》网络游戏周边衍生品授权制造及销售合同的合规问题。
Kevin老师认为,公司法务应当充分把握改编作品与游戏作品之间的吻合度,以求在合规的过程中防止改编作品偏离游戏作品的核心要素以及所表达的核心内容。
在交流期间,参会人员提出应该如何处理业务与法务之间的矛盾,Kevin老师表示,游戏公司法务人员应当全方位考虑公司的商业模式,理解公司决策人的商业逻辑,致力于IP利润最大化。而在游戏IP化的过程中,法务人员可能会遇到涉及不同领域的知识,因此法务人员应该通过广泛阅读储备相关知识,以解决风控管理面临的问题。
紧接着,姚教授与各位参会人员就“游戏画面是否受著作权保护”这一主题进行了充分的讨论。姚教授以“网易诉华多侵权案”为引子,与业界人员就”游戏运行过程呈现的连续画面是否属于以类似摄制电影创作方法创作的作品”以及“游戏的直播画面属于著作权法规定何种作品类型且游戏直播是否属于著作权法中的个人合理使用行为”进行研讨。
大家针对网易诉华多案,对不同类型游戏作品的画面版权问题与保护模式、互联网公司法律问题背后的商业逻辑以及著作权法的修订发表了自己的看法。
姚教授认为,游戏直播画面是否构成著作权上的合理使用是案件关键争议点之一,而现行的著作权法明显不包含此种情形,因此著作权人的权利界限应当如何划定值得我们思考。游戏直播画面是否受著作权保护这个争议点的背后是游戏公司与游戏直播公司之间利益博弈,因此著作权法的修订应当注重二者的平衡。
本次沙龙我们采取了深入分享和沉浸式讨论的方式,通过深入讨论,大家各抒己见,这有助于我们的讨论更加深刻。本次研讨从上午十点进行到十二点,大家获益匪浅,期待下期与各位法务同行再次进行研讨。
作者/吴嘉莉
摄影/张佩玲
编辑/Andanus
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